这是蕾玲编辑部的第1151篇原创文章
之前@老男孩蕾玲 发表了一篇《吞食天地2》原著很强游戏里却很渣的武将盘点,既然有设计过弱的武将,那么自然还存在一批原著一般但在游戏里强到变态的武将与谋士。
今天小编就在@老男孩蕾玲 给大家继续盘点《吞食天地2诸葛孔明传》这游戏里的各种离谱设计吧!
刘备
汉昭烈帝,如此身份尊贵的角色一看就是当皇帝的料,然而纵观FC两部《吞食天地》游戏,刘皇叔一开始都上场作战了,只能说蜀军天胡开局,只能让皇上亲自提着剑上场打天下了。
刘备在两部《吞食天地》RPG游戏里给的数值都挺高的,尤其是在第二部智力直接给到了200,秒杀一众杂鱼谋士。
《吞食天地2》CAPCOM设计师还继续暗抬了一手刘备,就是在游戏最前期给他准备了一把铜剑,在别人都用1级武器的时候,唯独他拿着一把2级武器大杀四方,再加上刘备本身的兵力还要比其他武将高,兵力和攻击力的加成让他的实际作战能力甚至比张飞、关羽、张飞还要强一点。
小编猜测这样设计的原因,大概是游戏前期真没什么能拿得出手的军师,所以才把刘备智力弄得那么高。
实际上完全可以把刘备的智力分给陈登一些,这样既更符合史实,还能让游戏更加平衡。
实在不行也可以让活在台词中的孙乾、糜竺登场,总不至于让刘皇叔前期又当爹又当妈,又要去砍人,又要当军师,还得四处游说招兵买马吧?
颜良
要说《吞食天地2》最强武将,大家可能会在张飞、吕布等人之间争论不休,实际上大家忘记了一位强的离谱却帅不过三秒的存在,那就是颜良。
或许前期为了表现颜良文丑的勇武,以及反衬神秘将军(关羽)的实力,在颜良武力值本就很高的前提下,游戏设计师给颜良强加了一个刀刀暴击的BUFF,而且还是必定3倍伤害的神暴击!
要知道这个BUFF纵观游戏全局,能由我方自由操控日常就使出来的武将唯有颜良一位,就连神兵如吕布也没有这种待遇。
个人感觉CAPCOM在颜良这里的设计有点失误了,这样优秀的BUFF加在颜良身上显然不符合他的实力,而且显得颇为浪费,毕竟颜良这角色实在太路人了,随便给个230的武力值难道还不够么?
孔明
不知大家在反复通关《吞食天地2》后有没有这种感觉,就是觉得孔明这种255满级智力的军师出场过于早了一些?
虽说这游戏全名叫《吞食天地2诸葛孔明传》吧,然而让一位智力顶尖的谋士在游戏前中期就出场,几乎锁定了御用军师的位置,让之后陆续出场的各路军师诸如鲁肃、马良、法正、蒋琬等人完全丧失就业范围,大家几乎都沦为编成所的挂件,还是有点失误的。
估计这样的设计若是出现在其他游戏中,一定会被喷成败笔。奈何丞相大人人气高,孔明数值断崖式领先其他人,吞食天地玩家们似乎也觉得理所当然。
至于庞统,他更像是游戏系统中孔明的替身,毕竟这两人又不会同时出现在同一个队伍中。
在历代《吞食天地》RPG游戏中,孔明前期过于强势盖过其他谋士的问题都解决得不是很好,像同人游戏《吞食天地2诸葛孔明传》干脆就不再解决,而是中途直接把诸葛亮给写死了,这才使得其他谋士有了登场的机会。
小编觉得给孔明加入成长性不失为一种解决方案,比如一开始智力220,慢慢成长到255之类的。
魏延
在《三国》故事中,魏延虽算得一位猛将,但并不属于五虎上将的范畴内,很多玩家也觉得游戏里给魏延的数值有一点点高了。
作为游戏中为数不多使用斧的武将,魏延不仅数值极高,还吃到了武器红利,因为斧类武器中有一把双攻的诸刃斧,120x2的攻击既比前期黄忠的弓箭高,又能实现黄忠一样的双攻效果,使得魏延反而成为黄忠这种弓箭人上人的上位替代者。
小编觉得《吞食天地2》要么干脆别设计诸刃斧这种非常规武器,既然设计出来,那么好歹把魏延的武力值削弱一点。
姜维
姜维算得上《吞食天地2》典型数值怪了,虽说姜维是少数《三国》蜀汉后期发光发热的武将,但也不至于把数值给的这么高吧?武力、智力、速度几乎拉满,兵力还贼高,这要是再配上项羽护手、孟德新书、攻速鞋,不知道还以为是哪家BOSS叛逃到我方队伍了?
只可惜姜维这么高的数值,游戏大后期也并不是每个玩家都会拉他上场。小编觉得姜维的数值设计绝对不合理,但究竟应该如何调整,似乎也没有太好的想法。
关索
很多玩家都觉得游戏大后期关羽的替身——关索,数值给的过于离谱。作为关羽的后备,武力值竟然直飙250,这让赵云、马超、黄忠等人情何以堪嘛?
但如果强行削弱数值,又有可能造成关索这个剧情必入武将在队伍第6位打酱油的情况。说到底还是因为《吞食天地2》这游戏受限于FC平台,系统被设计得过于单一,武将之间的梯度全看数值,无法区别各个武将之间的特色。
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